
我把大半个10月都放在这套剧集上了呃~~ 目前只剩最后一季还没看。有趣的是这套剧不像多数连续剧那样结构单一、全靠人物互动在推动剧情,而是在六年之间连基本结构都变掉了,那享受就非常多样化。
第1季:24集。2004年。
主题:荒岛求生。
结构:
单集采用双线程结构,每一集会有一条主线、一条副线两根线索。伴随着主线还有大量的flashback。由于这一季着重在描绘“个人”,因此当剧情发展到一个场景、或者人物面临一个抉择时,往往突然flashback一下,回顾这个人从前的经历,试图解释每个人的选择其实都是有历史原因的:或者是从前受过的什么刺激,或者是从前错失过的什么梦想,或者是对自己的不满意(因而纠偏),或者是对自己的很满意(因而强化)。
整季而言,采用的是“探索荒岛”模式,发现了无穷多的迷幻线索,并且把全部压力都积累到了最后两集才爆发。
第2季:24集。
主题:继续求生,并且深入岛屿内部,就发现荒岛上的诸多妖孽简直是分层次存在的,相当有内涵。
结构:
结构同前。只是随着flashback的大量发生,人物开始复杂起来。每个人都有多重经历,导致他们的多重性格——隐痛导致黑暗,而且是每个人都有大面积、多层次的隐痛。本季主要描绘了“集体”,主角们由于受到各种阴谋的侵扰,内部产生了很多问题。似乎从人性而言,所有的小团体最后都免不了要分裂。
flashback太多,而且又是所有压力积累到最后两集总爆发,前面20集的观影过程就会显得有些沉闷。
第3季:23集。
主题:对攻。两伙人现在都跳到前台,主角们不再是被鬼鬼祟祟的阴谋折腾得痛不欲生,而是两组主角各自施展阳谋对攻。
结构:
对于参与对攻的双方都进行了充分的正面展示,也就是说,所有人现在都参加flashback……这让观众们相当地抓狂……虽然这季的falshback的功能有点不一样了,是要告诉观众这些人之间其实存在着很多超自然的联系……但是总是故事讲到一半就开始回忆,还是让人很抓狂……随着故事进行,两伙人的内部都发生了严重的分裂,以及再分裂,以及频繁地互相联合和利用。团伙内部要分赃,要争夺领导权,夺不到就捣乱,以至于出卖,其实这倒是再自然不过的事情。
总体而言,开头的两集给人豁然开朗的感觉,一扫前两季的阴霾。但是对攻的结果,还是必须要等到最后两集。
第4季:14集。
主题:逃脱、以及究竟怎么逃脱的。
结构:
本季在一开始就告诉观众他们跑了几个出去,然后花了整整一季的时间来慢慢讲到底是怎么跑的、为啥只跑了寥寥几个。flashback突然没了,改成了flashforward……这就好看多了。因为flashback都是过去的碎片、都是个体经历,总让人觉得散乱;可是flashforward不同,未来的那些事情之间是有明显联系的。所以整体来看节奏快了很多,变成了两条线索并行在发展,且互相解释。一些悬疑的解答也提前了,不再是堆到季末。据观众反映,这一季让铁杆拥趸们热泪盈眶,认为这14集挽救了整个剧集。
第5季:17集。
主题:时空穿梭,而且是时间线非常严谨的多人、多方向、多次穿梭,这让大量的硬科幻迷高兴得要命。
结构:
这一季每一集的结构变得多样化,把时空错乱的感觉发挥得淋漓尽致:有的是单线程,完整讲述一段遭遇;有的是双线程缠绕;有的甚至是三线程加flashback同时flashforward。至于这些线索之间究竟算是并行的,还是串行的,那基本上是个数学问题,因为坐标点在变,而且时间非线性。这种立场使得故事进一步好看起来。
由于主角们都已经不在那里了,要么地点漂移,要么时间漂移,但是总的来说都活得乱七八糟,所以本季最大的悬疑变成了:历史究竟能不能改变,命运究竟是常量还是变量。各人观点不同,且都按照自己的意愿进行了尝试,且尝试之中又数次改变观点。而这一切积累的结果,直到了最后一集,编剧啥也没透露。
第6季:18集。unknow,yet
从前面的铺垫看,这个妖岛上肯定还有点啥玩意,而且不是奇幻,应该是科幻范畴。基本上,前三季在演凡人之间的纠葛,四、五季透露说他们背后强大的幕后黑手,算是凡人权贵范畴吧,第六季该是啥?该是神仙之间的事情了吧。但这要过段时间才知道了~~刚刚接了一门项目管理方面的课程要上,马上着手备课,不能那么玩命看了。
有一个假定很有意思:你觉得过去有件事情做得很糟?那行我帮你清空。可是你怎么知道那件烂事被避免之后,接下来的生活就一定更好呢?这个假定的另一层含义是:如果真有人设计了你的一生,那你逃脱的可能性相当之小。换言之,做一个没人理睬的普通人、引不起任何高端力量的重视、从而也不会被操纵,既没有一个经历复杂杀人如麻的老爹,也没有一个在年轻的时候曾亲手杀死过从未来穿越回来的亲生儿子的老娘,那是多么幸福的一件事啊~~
呃,扯远了。另外要说的是在追此剧的同时,发现XBMC这一类媒体中心是相当地好用。原来装那玩意是为了管理电影库,现在看来用它来看剧集也是很爽的。截屏如下

